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[绝地求生 未获授权]《绝地求生》未来能超于《英雄联盟》吗?

时间:2017-11-16

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    因为FPS类型的这种3D游戏,有一部分人玩一会就想呕吐,口干,头晕,非常难受,尤其搜东西的时候,屏幕晃动的厉害,更会加重头昏,所以这会阻挡一部分玩家放弃!       这游戏看上去入门很简单,其实不然新手刚玩这游戏的时候会发现自己不知道怎么死的,或者送快递了,或者被狙击枪打死了,对新人的挫败感非常大,我觉得应该分个新手区,让一群萌新打个热闹,死亡的时候最好显示下谁杀死的你,在什么方位给个特写,给以后总结经验,这样会吸引更多的玩家。第二条也会阻挡掉一部分没有耐心的新人!       配置太高,优化不好,中等配置的电脑每次搜东西的时候按TAP会卡顿,尤其抢空投的时候,那急的,要想人多必须把优化做好,不然普及不开来也会阻挡很多玩家的!!       总结下来这游戏的优点可玩性还是极强的,也有英雄联盟一起开黑的乐趣,甚至大于英雄联盟的乐趣。排队很快,画面很真实,运气,实力,意识非常重要,操作性强,加上现在是直播最红的游戏,所以潜力还是很大的,如果能改正上述的缺点,那打败英雄联盟指日可待!不改那是不可能超越的!       绝地求生:大逃杀算是其中一个。当时是做外星人17的评测,评测中的一项就是要做绝地求生的测试。第一次上手确实有点茫然,对地图完全不熟悉,跳伞也是瞎跳,对装备也是一无所知,相信第一次玩儿的小伙伴都有这样的感觉。不过这款游戏最大的魅力就是,即使你被打死了,也不会因次而失去兴趣,反倒是能激发你的兴趣继续玩,我想这也是和游戏本身的随机性有很大关系。

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